Los videojuegos activos son los más recomendables para los niños

Los expertos indican que para los niños amantes de los juegos de video, la mayor recomendación es que se decanten por aquellos que son activos, que ponen el cuerpo en movimiento y promueven la danza y el ejercicio físico, ya que son mucho más sanos durante la infancia que todos aquellos videojuegos pasivos y sedentarios que permiten que se queden sentados jugando, información revelada en un estudio desarrollado hace poco y que fue publicado en la revista Archives of Pediatrics & Adolescent Medicine.

Si bien previamente se ha podido descubrir que los juegos wii no representan los mismos niveles de actividad en el cuerpo que el ejercicio físico real, lo cierto es que actúan estimulando el movimiento en los niños, algo que de por si es sumamente positivo, ya que los pone a bailar o a imitar los movimientos de deportes como el tenis, el boxeo o el baloncesto, por lo que pueden tener posteriormente la intención de practicarlos en la vida real, ya que se fomenta positivamente su actividad física.

El estudio estuvo a cargo de Stephen Smallwood y sus colegas de la Universidad de Chester, en Inglaterra, quienes se encargaron de examinar las diferentes respuestas fisiológicas en los niños y el gasto de energía en sus cuerpos mientras participaban de este tipo de videojuegos activos, para eso utilizaron un artefacto sensor muy parecido a una cámara web que cuenta con una tecnología de programación que permite que el jugador pueda tener la posibilidad de interactuar sin la necesidad de hacer uso de un control manual para jugar.

Durante el estudio participaron un grupo conformado por 10 niños y 8 niñas, con edades comprendidas entre los 11 y los 15 años, utilizando juegos como el “Dance Central” y “Kinect Sports Boxing”, al respecto los expertos indican:

“Se observaron incrementos significativos en el ritmo cardiaco, la ingesta de oxígeno y el gasto de energía durante todas las condiciones de juego en comparación con los juegos de video que son sedentarios”…“Es poco probable que un juego de video activo proporcione, por sí solo, la cantidad de actividad física recomendada para los niños, o que gaste el número de calorías que se requiere para impedir o revertir la epidemia de obesidad”… “sí parece, a partir de los resultados de este estudio que un juego activo puede contribuir a los niveles de actividad física y de gasto de energía del niño, al menos a corto plazo”.

Vía | ABC
Foto |  lorda de Flickr

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